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粘土小屋

ネトゲとプログラムのブログ
2024
03,28

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2010
06,14
benigumo.JPG







-*- 基本性能 -*-

[物理クリティカル]+33
[HP吸収]5%
*物理攻撃タイプ

-*- 習得技 -*-

+強力振りおろし
-単体デバフ攻撃
-クール10秒
*[体力]-19

+毒の爪
-単体Dot攻撃
-クール10秒
*外傷Dot22/3s

+鋭い爪
-クール10秒
-クリティカル単体攻撃

-*- 雑感 -*-

35lv変身、グールの下位互換ですね
クリティカルが1ランク低い値となっていますが、
5%吸収はとても優秀で、要求レベルも低いため
POTなしでまったり狩る際に重宝するかも知れません
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2010
06,13

«1日»

0以外の初期化は、
基本的にしないことが望まれます。

もし0以外の値で初期化しようとするなら、
その前にもう一度0ではダメかを検討するべきです。

0以外の理由を持った値が初期値として持たれていること
他人から見た場合、それは「想定外」なのです
ここで重要なのは、同じプロジェクトを半年も続ければ
それは他人が書いたものと同じになるということです
 
2010
06,12

«8日»

曜日毎の鞄を用意するのがベストなのではないかと思いました

これでバグチェックをする要素が一つ(鞄の種類)に収まるので
バグが介入する確率を極端に減らせると言う訳です

デメリットとしては、導入のコストや、
どの日も持ち歩く必要のあるものがあるので
それはグローバルな場所に置く必要があります

同じ物を複数用意することも改善策になりますが、
これはコピペプログラムの悪い部分
つまり保守性が悪いというデメリットが存在するため
あまり良くないかも知れません
2010
06,04

«5日»

プログラミング関連の記事は
こうすると良い、
こうすれば効率が上がる、
の様なホワイトリスト方式のものが多いと思うのですが

こうしてはならない、の様な
ブラックリスト方式の記事が
もう少しあればな、と思いました。

 
2010
05,30
guretoutu.JPG







-*- 基本性能 -*-

[物理近距離攻撃力]+102
[物理防御力]+658
*物理攻撃タイプ

-*- 習得技 -*-

+毒粉散らし
-範囲Dot攻撃
-クール30秒
*毒Dot36 / 3s 

+棍棒打撃
-強化単体攻撃
-クール10秒

+棍棒振りおろし
-単体デバフ攻撃
-クール20秒
*[知力]-42
*[英知]-44

-*- 雑感 -*-

相当な攻撃力上昇がついており、
防御力もそこそこ上がることで、
使いやすい技は特にありませんが、
狩りでは一線級の変身だと思います。

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粘土男
性別:
男性
自己紹介:
レッドストーン、ルシエルブルー、
アラド戦記、ラテール、エルソード、
ファンタジーアースゼロ、などを
せこせことやっております。
プログラミングは、修練中です。

twitter:@rosukaruklame

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