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粘土小屋

ネトゲとプログラムのブログ
2024
04,20

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2010
08,16

«2日»

ユーザに媚びるために ツイッターをして、
作者がユーザに媚びたら駄目と言う、なんて
どの口が言うのかという話です。

文句を言うなら漫画を描いてみろ、というのも酷い傲慢です。
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2010
08,14

«5日»

お墓参りや同期の集まりで、あまり時間が取れませんでした。
この辺が出来る人との差ですね…。

できるだけ暇を作り、集中して制作に望みたいです。
2010
08,09

«20日»

大分間が空いてしまいました。
と言っても、テスト期間だったのでこんなものでしょうか。

最近は、夏休みに向けて仕様書を書いています。
今まで何かとこういった作業を馬鹿にしていたのですが、
やってみると中々大変なものです。
上っ面の仕様を書ききると、
とんと案が浮かばない状態に陥ります。

この夏休みは正念場ですね。
頑張りたい所です。 
2010
07,20

«5日»

ありゃ、何か書いたような気がしたのですが、投稿されてなかったかな…。
5日も空いてしまいました。 

cppファイルまたはhファイルの一番上の部分、一般的なクラスでのお話ですが、

cppの場合
・該当するヘッダのインクルード(Hoge.cppなら#include "Hoge.h")

hの場合
・インクルードガード シンボルは <PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_ 
にする(ここ参照:http://www.textdrop.net/google-styleguide-ja/cppguide.xml)

更にここから他ファイルのインクルードが続きますが、
ここで、順序があるとちょっと嬉しいです、殆ど先程のGoogleのものと同じですが

①標準ライブラリ(iostream, vector,..)
②特殊ライブラリ(boost, Dxlib,..)
③グローバルなファイル(extern, singleton,..)
④依存関係のあるもの(Super, SomeItem,..)
⑤前置宣言(class Hoge)

私はこの順にしています、
見た目的にも、内容を把握するという目的にしても、
なかなか効果が有ります。
2010
07,15

«1日»

プログラマという職業は「ふつう」の人には厳しくないか
http://ukstudio.jp/2010/01/31/programmer_is_severe_job/ 

私も、最近はこの様に考えることが多くなりました
他の業種は分かりませんが、
プログラマの中には24時間プログラムの事しか考えていないという狂人、
素っ頓狂な人間がぼちぼち居ます。

しかも、この人たちは、ほぼ無償に近い労働を
文句を言わずする場合が多いのです。
さらに言えば、こういう人間が、プログラマの「ふつう」だったりもします。
適正のない人からすれば、まさに狂った業界ですよね。

私もこれに近い人種ですが、
何より怖いのは、プログラムに対する熱量が
これから年を重ねるごとに減っていきやしないかという事です。
もしそうなれば、もはやこの世界で生きてはいけないでしょうから。

そういう考えもあって、
やはりプログラミングを仕事にしない方が、
良いのかな、と日々考えています。

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粘土男
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レッドストーン、ルシエルブルー、
アラド戦記、ラテール、エルソード、
ファンタジーアースゼロ、などを
せこせことやっております。
プログラミングは、修練中です。

twitter:@rosukaruklame

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