2010 |
03,19 |
«2日»
今日はバイトの研修にいったのですが、
終わって家に着いた途端に眠くなり、
そのまましばらく寝てしまって結局何もできなかったです。
明日も研修ですが今度は帰ってからしっかり
プロジェクトを進めたいところです…。
終わって家に着いた途端に眠くなり、
そのまましばらく寝てしまって結局何もできなかったです。
明日も研修ですが今度は帰ってからしっかり
プロジェクトを進めたいところです…。
PR
2010 |
03,17 |
«1日»
did-do
・諸々のバグトリ
・とりあえず湖森砂漠あたりは完成?
/オープニングを少し作りかけた。
to-do
・城あたりから着手
・店とか
今日はテストプレイをして貰って、
バグをそこそこ取ることができました。
雰囲気を大事にしたいのですが、
ユーザビリティも重要なので、
上手いことその辺をやっていきたいと思っています。
・諸々のバグトリ
・とりあえず湖森砂漠あたりは完成?
/オープニングを少し作りかけた。
to-do
・城あたりから着手
・店とか
今日はテストプレイをして貰って、
バグをそこそこ取ることができました。
雰囲気を大事にしたいのですが、
ユーザビリティも重要なので、
上手いことその辺をやっていきたいと思っています。
2010 |
03,16 |
«1日»
did-do
・コミュニティ行動実装
・ワーカー行動実装
・逃亡行動実装
・Crab種実装
/森半実装
/湖半実装
to-do
・砂漠、森、湖実装
今日は中々収穫が有りました。
ハチの社会性行動を実装できたのが大きいですね。
・コミュニティ行動実装
・ワーカー行動実装
・逃亡行動実装
・Crab種実装
/森半実装
/湖半実装
to-do
・砂漠、森、湖実装
今日は中々収穫が有りました。
ハチの社会性行動を実装できたのが大きいですね。
2010 |
03,15 |
«1日»
did-do
/シーフ種未完
・スティールは完成
/逃亡ルーチンが未完
to-do
・シーフ完成
・湖完成
・森完成
今日は収穫が少なかったです…。
逃亡ルーチンが思ったより大変ですね。
明日には何とかしたいと思っています。
/シーフ種未完
・スティールは完成
/逃亡ルーチンが未完
to-do
・シーフ完成
・湖完成
・森完成
今日は収穫が少なかったです…。
逃亡ルーチンが思ったより大変ですね。
明日には何とかしたいと思っています。
2010 |
03,14 |
«1日»
did-do
・草原実装
・アイテムドロップ実装
・毒実装
・倍速関連実装
/湖半分実装
to-do
・湖完成
・森開発
/シーフ種
/フラワー種
等々
湖の水場はどうしましょうかね…。
作れば通過の指輪なんてのもつくれますが
面倒ですし湖くらいしか使用場所がない気がします。
・草原実装
・アイテムドロップ実装
・毒実装
・倍速関連実装
/湖半分実装
to-do
・湖完成
・森開発
/シーフ種
/フラワー種
等々
湖の水場はどうしましょうかね…。
作れば通過の指輪なんてのもつくれますが
面倒ですし湖くらいしか使用場所がない気がします。
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プロフィール
HN:
粘土男
性別:
男性
自己紹介:
レッドストーン、ルシエルブルー、
アラド戦記、ラテール、エルソード、
ファンタジーアースゼロ、などを
せこせことやっております。
プログラミングは、修練中です。
twitter:@rosukaruklame
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